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コートサイズとルール
BlueHairs「星の涙 月の祈り」
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ストリートハンドボール ジャパン設立の趣意と理念(SHJ)
ストリートハンドボール(以下SH)は、老若男女が楽しく取り組め、4人×4人で行うボールゲームです。向かい合う2つのゴールに向かって、互いのチームがボールを投げて、点数を競い合うスポーツです。SHをインドアハンドボールから際立たせる最重要ルールは、タックル禁止とドリブル禁止です。また、単純にボールを投げるのではなく、ボールを(自分の)股下から投げたり、ゴールキーパーによるシュート、回転しながら投げるスペクタクル(観客を沸かせる、魅力的な)なシュートです。プレーヤーはその方法で2ポイントを獲得するためにシュートを自由に操ります。
このスポーツを日本国内に取り入れ、日本国中のスポーツ愛好者に紹介するのは私達です。私達は、たくさんの地域や学校やスポーツ団体に、最も新しいハンドボールのカテゴリーで楽しい活動であるSHの普及(非営利活動)を通じて、地域交流とスポーツ発展の為に取り組みます。
SHの活動は、それぞれの年齢や体力、目的に応じて、主体的にスポーツに親しみ、明るく元気にいきいきとした生活を送る上で、極めて大きな意義を持つ活動だと考えています。
ストリートハンドボールジャパン(以下SHJ)は、デンマーク在住のSøren Guldberg Kjerが創設する、ISHF(International Street Handball Federation)のオフィシャル団体です。SHJは、ISHFにおけるルール、プレーの基準、トーナメントディレクター向けのツール、マッチインストラクターの教育、スコアリング手順などを含むこれらに限定されないすべての活動を統括する、日本国内におけるISHF公認推進機関となります。
性別、年齢、フェアプレールールに沿って全員がプレイできるゲーム。
遊び方:
身体的な接触なしで公正に遊ぶ。(タックルやタッチ掴むことは出来ませんが、プレイヤーはシュートをする選手のパスをカットしたりブロックすることができます)ボールは「ボールが空いているとき(つまり空中や地上にあるとき)に相手から取ることができます。
ドリブルはできません。最大で3ステップ。プレイヤーが楽しんで、達成感を得られることが重要です。ルールに軽微な違反があった場合でもゲームを 流して停止しないようにします。例えば、ラインをわずかにオーバーステップしたり、4ステップなどです。
2つのゴールを使用します。チームは4人またはそれ以下、それ以上でOK。
コートサイズに応じて、最大で7人のチームまでです。
競技の判定は、プレイヤーの良心に従った自己(対話など)によって行われます。その他としてマッチインストラクターが判断を下します。
防衛/攻撃について:※一部ルールが改正されています。
センターから始まるスローオフ、又はゴールの後のキーパーからのスタート時は、攻撃チームのすべての選手がボールに触れている必要があります。(このようにして、すべてのプレーヤーはゲームに参加していることを意識させる。)
それぞれの得点後のスタートはゴールキーパーのスローから始まります。
ゴールキーパーが攻撃チームに参加することにより、守備側よりも数が多くなり、いろいろなプレーを試すことができます。
シュートした選手は、得点が決まらなくてもゴールキーパーになるか、またはゴールキーパーになるベンチ控えプレーヤーと交換しなければなりません。(※改正する内容/交代するプレーヤーは、あらかじめゴール横のアウターゴールライン外に待機して、シューターがコートから出た際に、キーパーエリアに入ります。シュートしたプレーヤーは、どこからでもコートを出ることができます。)
固定された選手は必要ありません。キーパーは誰でもできます。
チームが攻撃を完了し守備体制に入る場合、選手達は自分のコートのゴールラインまで戻ってからスタートしなければなりません。または、ゴールラインを触る、踏む等のことでもかまいません。
攻撃チームがシュートをする為には、キーパーを含む全員がセンターラインを越えて、相手コートにいなければなりません。
Street Handball International(SHI)は、ディフェンスチームが非攻撃的なディフェンスをすることを推奨しています。守備をするチームは、非攻撃的に相手チームへの防御スタイルで守備を行いましょう。
積極的な防御を選択したり、自由にプレイすることもできます。マンツーマン、ゾーンディフェンスなど、接触しないようボールカットのために、飛び跳ねたり、防御の為に頭の上に手を広げたり、自由に動くことができます。
あなたへお願いする事
点数での勝ち負けが重要ではありません。それは必要ありません。
幼い子供のために、得点/得点を数えないことをお勧めします。最も重要なのは楽しいことです。これはまた、スコアボードがないことを意味します。
(デンマークのストリートハンドボールの試合から引用します、「我々は約3点までの目標を数えていたが、あまりにも楽しく、インストラクターとその後の選手はスコアを忘れていたました、でも、試合は続けられ、最後に、子供達へは抽選で景品が渡されました」
高学年や中学生、一般プレーヤーの場合、
1ポイント=標準目標を選択することができます。
2点=背中と脚の間のスコア、7メートルのスロー、ゴールキーパーの得点、スカイプレーや空中でボールを受け取った後の回転シュートなどのスーパープレイ(インストラクターの判断)、
女子の得点(あまりにも点差がひらく混合チームのゲーム) 。
子供たちの試合には、利用可能な賞品の抽選をすることをお勧めします。
期間:1 x 12分、または2 x 10分。(チーム数に応じて)
すべての「ボール」/ハンドボール/ソフトハンドボール/ストリートハンドボールを使用することができます。
フェアプレイ賞をすべての選手に渡します。
試合中は音楽で楽しみましょう/ DJを使うことも素晴らしい(女の子/男の子); D
"ルールは出来るだけ単純にする"
ルールはほとんどありません - 楽しい時間を過ごしてください - あまりにも多くの中断を避けてください。
上記の規則はインスピレーションのためのものです。ストリートハンドボールをする方法を決定するのはあなた次第です。
素晴らしい時間を過ごし、チームの精神を楽しんで、フェアプレーを観察してください。
ストリートハンドボールピッチ
SHは、年齢層(子供/大人)に応じて、2つのゴールエリア(半円または直線/点線または線)でマークされ、各ゴールから4または6メートル離れてプレーされる(ゴールのサイズ1.70 x 2.40が目安)
あなたはコートサイズを自分で決める。標準は、幅10メートル×長さ20メートルの四角形が適しています。(幅9メートル×長さ18メートルの屋内ミニコートでも良い)
オプションは、環境の安全を確認して、通り/市場/スクエア/スクールヤード/駐車場/クローズドストリートプロジェクト、またはストリートピッチ/マルチピッチまたは屋外ハンドボールピッチ/屋内ハンドボールコート。
2つのゴールを持つピッチ/コートは、より楽しいものを提供します。多くの選手と多数の試合が行われる場合は、1ゴールでプレーを開始することができます。しかし、2つのゴールをお互いに向けると、すぐに「本当の」ゲームに切り替えることができます。
あなたはどこでもどこでもストリートハンドボールをすることができます。
マッチインストラクターの仕事
マッチインストラクターは、コーチ/親または第三者となることができます:
チームコーチと一緒に、良い経験を確実にすること、そしてすべての参加者がゲームの主体者であるとを感じることです。マッチインストラクターの仕事は、プレーヤーの反省点を注意することではなく、全てがハンドボールの経験として、試合の内容、試合の流れに焦点を当てることなので、マッチインストラクターはゲームの中断をしないでください。インストラクターは審判ではありません。彼の仕事は、選手の安全を守り、選手たちが集中してゲームに参加することです。
インストラクターの任務は、すべての子供が積極的に参加しているかどうかを記録することです。
目標を持たせることを積極的に与えてください。※マッチインストラクターはライセンス取得が必要。
狙いに行く身体的な接触、プッシュなどがあるときはいつでも、「5メートル(ペナルティ)スロー」が与えられます。コートに於いて、繰り返しその違反があった場合は、プレーヤーを交代させる権限を持っています。
相手が1〜2点のゴールを決めた後、競技者がチームにとってあまりにも挑戦的になった場合、インストラクターは試合を一時中断することがあります。彼は強力なチームに以下の作業を依頼することができます:
①選手のための技術的課題(フェイント、またはゴールを決める前のクロスプレーの禁止)
②最強のチーム(3対3の最強のチーム攻撃)のジャンプシュートの禁止
③チームの目標が3ゴールを超えている場合は、そのチームに追加のプレーヤーを追加させるか、他のチームのプレーヤーを削除することを検討することができます。
ストリートハンドボールは結果ではなく、遊びと学習が常に優先します。
みんなで行うスポーツの楽しさに焦点を当ててください。
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